Projekt Schiffeversenken
Das Coden
Puh, da haben wir uns ja echt was vorgenommen…
Damit wir auch verstehen was wir tun, werden wir die einzelnen Komponenten getrennt voneinander betrachten und machen zuerst ein paar kleinere Übungen. Wenn wir uns dann sicher sind, bauen wir die einzelnen Komponenten zusammen.
Wenn das hier zu schnell geht, in der Projektdokumentation findet sich eine detailliertere Beschreibung.
Schauen wir uns also zuerst Flask an.
Inhaltsverzeichnis:
1. Vorwort2. Das Projekt
3. Vorarbeiten
4. Das Projekt „Schiffeversenken“
4.1. Der Funktionsumfang
4.2. Die Planung der Umsetzung
4.3. Das Coden
4.3.1 Arbeiten mit Flask
4.3.2 Die Datenbank
4.3.3 Der Spielstart
4.3.4 Der Spielcode
4.3.5 Die Spielfelder
4.3.6 Setzen der Schiffe
4.3.7 Das Spielen
4.4. Die Veröffentlichung
5. Abschluss